トランスヒューマニズムと技術的特異点に興味があります。話題はテクノロジー、自然科学、コンピュータ、プログラミングなど。

transhumanist note

東方Projectはなぜこんなに人気なの?

ニコニコでよく見かける「東方」の二文字。
同じく「ひぐらし」とか「らき☆すた」もよく見かけるが、これらに関してはわかりやすいから説明不要だろう。
「東方」はニコニコでよく見かける割に内容とか人気な理由がいまいちよくわからないのだ。
まあでもあえて調べるほどのものでもないだろうと、しばらくは放置してたのだが……
ある後輩と飲んだときに作品の由来を紹介されたり、ある日↓に挙げた動画を見かけるなどしてから、やっと重い腰を上げることになる。
そんなわけで今回は、東方を全くプレイしたことのない傍観者が東方シリーズの内容と人気な理由を勝手に憶測で述べることにする。

東方って流行ってるけど一体何なの?的な人へ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1113844

「東方」は東方Projectの略で、東方Projectは同人サークル「上海アリス幻樂団」によって制作された弾幕系シューティングゲームの総称。(Wikipedia「東方Project」より)
上記の動画はそんな東方Projectの内容を紹介するものだ。

ここからわかるのは、
まず東方Projectが実は長い歴史を持っていること、そしてゲームバランスが優秀で美麗な弾幕シューティングゲームとしてSTGゲームファンから根強い人気を得ているということ。
これが核となる。
そしてそれに加えて、良質な音楽(作者は自身の音楽を広めたいがためにゲームを作ったらしい)、独特の世界観とキャラクターが人気を加速させている理由となっているようだ。
ここら辺に関しては、以下のカナ速での議論と、Yahoo!知恵袋の記事が参考になった。

カナ速 - 東方ってのなんで人気あるの?
http://kanasoku.blog82.fc2.com/blog-entry-4607.html
なぜ同人ゲームの「東方シリーズ」は人気があるのでしょうか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1215125192

カナ速の記事に関しては、(引用レスでなく)コメントの64番と、176番あたりにニコニコで人気が爆発する理由があるのかなと感じた。

以上をまとめると、
・弾幕シューティングゲームとしての優秀さが根強いファンを獲得
・音楽の評判が広まり、アレンジ曲等の二次創作が盛んになる
・一方、独特の世界観とキャラクターの女の子にはまった人も布教を開始
・キャラクターは会話の掛け合いが人気の秘密らしい
・作中の絵が未熟なこともあり、キャラクター絵の二次創作の領域が広がる
・作者の二次創作に対する制限が非常に緩いものとなっている

ひぐらしみたくアニメへの展開とかは無いから有名さはそこまで無いんだけど、ニコニコでここまで流行してるのは、このような理由があるからなのだと推測する。

さて、こうやって東方について調べたわけだけど、自分は弾幕シューティングゲームはそんな興味がないのでやることはないだろう。
キャラクターについても、いくら二次創作が盛んとはいえ、やっぱり本編をやらないと感情移入できないしね。
ただ、音楽の方は結構気に入った。
東方原曲15位~01位
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1596123
東方原曲30位~16位
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1595769
この中でも特に、
東方BGM  U.N.オーエンは彼女なのか? フランドールの原曲
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2864050
は好み。

それにしても、このゲーム、ニコニコとはとことん相性が良いと感じる。
こういう動画コミュニティサイトができてから、日の目を見る同人作品て結構あるよね。
個人・少人数制作もできるようなファミコン時代から、巨大な会社でないとソフトを作れないPS2以降の時代への変遷で、もうゲームの個人・少人数制作の時代は終わったのかなという感じがしてたんだけど、ニコニコが普及してからまた状況が変わったということか。
いや、むしろ個人や少人数の人が同人作品というタネを巻き、コミュニティがそのタネを育てるという新しい形態が生まれたと言う方が正確かもしれない。
今後も、東方のような存在にはチェックを入れていこうと思う。

2009/02/11追記:
まだ東方は未プレイだが関連動画はしばしば目に入る.
これらを見ているとやはり人気の秘密は個性的なキャラとその掛け合い,そして独特の世界観だと感じる.
以下は今まで見た主だった作品.

【東方】RPGとか作ってみた 1【RPGツクール】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4485334
まだ未完のようだが,キャラの掛け合いがわかりやすく面白い.

志.々雄真実が幻想入り 第1話
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6066599
最近上がったカラー漫画形式の動画.めちゃくちゃクオリティが高い.

あとはプレイ動画や解説講座など.

東方紅魔郷Ex 2周目突入 前半
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3800581
プレイしている様子はこんな感じ.

東方弾幕ランキング 10~1位 -プレイ動画-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2091915
弾幕の美しさを伝えてくれる動画.

東方地霊殿 Lunatic6面ってこんな感じ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4316436
☢Caution!!☢の元ネタ.

弾幕講座 ─ 弾幕初心者へ捧ぐ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1155444
あんな膨大な数の弾幕をいったいどうやって避けているのかという疑問に答えてくれる動画.

2009/03/07追記:
なりゆきで東方地霊殿をプレイすることになったので感想をメモ.
キャラとの会話は想像した通りだったけどやはり2次創作のキャラは若干ずれてるのもあるんだなあという印象.
ゲームとしては音楽と弾幕がシンクロしている部分も多くてきれいだしやってて楽しい.
しかしシューティングゲームは今までやったことないので他のゲームとは比べられない.
ボリュームはまあ値段相応かな.1500円弱なら十分.
難易度はEASYなら普通の人でも自分流でちょい練習すればクリアできる感じ.
NORMALは攻略情報を参考にしながら練習してやっとこさクリアできる感じなのでやはり難易度は高めだという印象.
Hard以降の難易度とExtraステージは難しすぎて未クリア.
さりげなくCD内にあるキャラ設定.txtにあるExtraモードのストーリーとキャラ設定は情報が豊富.むしろゲーム本編よりずっと豊富.

まあ原作をどれか1作くらいやって下のサイトでキャラ把握すれば東方ネタに十分ついていけるんじゃないだろうか.
東方スレ的キャラ紹介(東方Wiki)
http://thwiki.info/?%C5%EC%CA%FD%A5%B9%A5%EC%C5%AA%A5%AD%A5%E3%A5%E9%BE%D2%B2%F0
東方Projectの登場キャラクター(ニコニコ大百科)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project%E3%81%AE%E7%99%BB%E5%A0%B4%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC
東方Projectの登場キャラクター(Wikipedia)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E6%96%B9Project%E3%81%AE%E7%99%BB%E5%A0%B4%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC


  1. 2008年04月07日 23:42 |
  2. ゲーム・コミック等
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:6

コメント

犯人はばてぃか・・・。
  1. 2008/04/08(火) 00:12:48 |
  2. URL |
  3. ぽよ #-
  4. [ 編集 ]

なんという暴露ゲーですかw
  1. 2008/04/08(火) 00:22:11 |
  2. URL |
  3. むうむ #-
  4. [ 編集 ]

わりかし古い記事だけど一応言っておこう。
アニメ化計画は神主が「面倒臭い」という理由で断念。
  1. 2009/03/16(月) 09:29:27 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

いや、アニメ化は神主が忙しいから
1から脚本書く時間もないって理由だったはず。
  1. 2009/03/16(月) 13:24:32 |
  2. URL |
  3. #GCA3nAmE
  4. [ 編集 ]

二次創作の制限以前に、キャラの種類多くて、衣装がみんな違ってることが絵描きにうけてるからじゃないかな。学園もので制服だと、だんだん飽きてくる。
  1. 2009/03/17(火) 22:49:06 |
  2. URL |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

地霊殿ノーマルクリア・・・だと・・・
  1. 2010/11/13(土) 19:12:46 |
  2. URL |
  3. #FkuATu5Y
  4. [ 編集 ]

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